過去記事を少しだけ復活

リニューアル(というかサイト再開)に伴って、過去の雑記をザッと読み返して取捨選択している最中なのですが、その結果記事数が閉鎖前の1割程度になってしまいました。我ながら中身のないサイトだったなぁ……

せっかくなので、閉鎖していた間に某板の「つくもたんスレ」に名無しで上げた画像を、少しいじって掲載してみました。

……描いた本人だし、転載してもいいよね?

つくもたん&らびたん ペルソナ3カットイン風

ちなみに、モチーフは『ペルソナ3』のカットインであります。

ジャックフロストをLv99まで鍛えてメギドラオンや火炎吸収を覚えさせたら、エリザベス様に9999食らって1ターンで瞬殺されたのも、今となってはいい想い出です。

初めはみんなLhasaだった

UNLHA32.DLL の開発停止、作者がLHA書庫の使用中止を呼びかける』(スラッシュドット・ジャパン

LZHが終焉を迎えてしまいました。

皆さんも知っての通り(?)、LZHはZIPに対抗して作られた日本独自のフリーの圧縮形式です。世界的にはマイナーだと思いますが、少なくともあのマイクロソフトがMicrosoft 圧縮 (LZH 形式) フォルダ」として対応してくれる程度には知名度のある形式です。

Windows95の時代には、インターネット上で配布されているファイルはせいぜいZIPかLZHぐらいしかなく(Macは除く)、解凍ツールもLhasaで事足りていました。RARに至ってはアングラ専用みたいな形式で、『ゲームラボ』でも読まない限り一生お目にかかる機会のない代物でした。

ちなみにCABお前だけは許さない(´;ω;`)ブワッ 全文を読む »

ネットゲームでATOKを使う(暫定)

(2010/06/18追記)この記事は試行錯誤段階のものなので、決してスマートな方法ではありません。『ネットゲームでATOKを使う(ほぼ確定版)』をご覧ください。

先日、『タルタロス』を始めた件について書きましたが、「半角/全角」を押しても日本語入力ができない罠にブチ当たりました。 全文を読む »

オンラインRPG『タルタロス』を始めてみた

僕はどうもMMORPGというジャンルに馴染めず、「新しいゲームに手を出してはLv30以下で投げ出す」ということを10回以上繰り返してきました。

その主な理由は、

  • ゲームパッドに対応していないため疲れる
  • 萌え要素がないとモチベーションが上がらない
  • 終わりの見えない作業が延々と続くのが耐えられない
  • 友人がプレイしてくれる時間がない

……とまぁ、「諦めてオフラインゲームやれよ」とばかりの理由一覧ですが、性懲りもなくまた新しいオンラインゲームに手を出してみました。 全文を読む »

総務省のライフログ問題に対する各社の反応

「ネット全履歴もとに広告」総務省容認 課題は流出対策』(asahi.com)という記事が5月30日に掲載され、ネットユーザーは大荒れの様相を呈しています。

この技術は「ディープ・パケット・インスペクション(DPI)」。プロバイダーのコンピューター(サーバー)に専用の機械を接続し、利用者がサーバーとの間でやりとりする情報を読み取る。どんなサイトを閲覧し、何を買ったか、どんな言葉で検索をかけたかといった情報を分析し、利用者の趣味や志向に応じた広告を配信する。

似たようなものとしては、Amazonの「おすすめ商品」やGoogleの「アドワーズ」などがあるのですが、これがサイトレベルでなくプロバイダーレベルで行われてしまうということで、一般ユーザーからすると「冗談じゃねぇよ!」という話なのです。 全文を読む »

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